请查收今日份《宝可梦》大学习(四)
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在接受《Fami通》采访时,需谨

不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。Nintendo Switch与Switch 2平台,
让角色自动管理资源与行动顺序。加入了多项全新功能与改进,但面对Boss或强敌时,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。如果掉以轻心,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,建议玩家手动操作。